「ファンボード」 の検索結果 163件

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Pokemonゲームアニメテーママルチチャームジュエリーブレスレットチャームbyファミリブランド

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チェス 対局時計 LEAP デジタル・チェス・タイマー ♪FIDE仕様♪ プロフェッショナル用 KK9908A 将棋・囲碁にも

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チェス 対局時計 LEAP デジタル・チェス・タイマー ♪FIDE仕様♪ プロフェッショナル用 KK9908A 将棋・囲碁にも

チェス 対局時計 LEAP デジタル・チェス・タイマー ♪カウントアップ、ダウン対応♪ PQ9907S 将棋・囲碁にも ♪ FIDEの要求をすべて満たしたクロックで、テスト済。 ♪ 40手終了後に2度目のタイムを追加できます。 ♪ シーソーボタンの横の色でどちらの順番か容易に分かります。 ♪ 37種の事前設定ができるのであらゆる試合に対応できます。 ♪ 試合中にタイム変更も容易 ♪ "00"ユーザー設定で好きな設定をカスタムできます。"99"ユーザー設定で37種の事前設定に容易に変更できます。 ♪ 秒読みモード、差し手数、ボーナス、ディレイなどもディスプレイに表示されます。 ♪ 背面に37種のモード、簡単な説明が書いてあるので非常に便利です。 大きさ:13.8 x 9.5 x 3.8 cm。 重さ:130g 説明書は英語、中国語で日本語はありません。 単三電池1個使用します。 その他のチェス用品はこちらをご参照くださいませ。 店長の私自身がチェスの大ファン(将棋も好きですよ!)です。ときどきブログでチェスの話題に触れています。下手ですけど、どなたか連絡いただければchess.com のIDをお教えいたします。対局しましょう!^^日本全国ゆうパック送料800円で設定しています。他の商品との同梱は大歓迎です。自動メールでは送料は別々に合算されますが、後ほど、当方で安く適切なものに修正します。

Star Wars(TM)/ジェダイ・チャレンジは、拡張現実(AR)の技術でスター・ウォーズ(TM)を楽しめます。フォースを操る弟子として腕を磨き、ジェダイ騎士団の英知を解き放とう。...

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Star Wars(TM)/ジェダイ・チャレンジは、拡張現実(AR)の技術でスター・ウォーズ(TM)を楽しめます。フォースを操る弟子として腕を磨き、ジェダイ騎士団の英知を解き放とう。...

豊富な付属品により再現される拡張現実(AR)の空間で、奥深きスターウォーズの世界に触れることができる映画ファン垂涎のアイテム「ジェダイ・チャレンジ」です。カイロ・レンやダース・ベイダーなど銀河のダークサイドとライトセーバーの腕を競えるバトルモードや、反乱軍を率いて強大な帝国軍と戦う戦略バトルモードなどを搭載。プライベートな空間を映画の世界へと変えて、拡張現実の世界でジェダイの仲間になった気分をご堪能ください。 全身で楽しむ奥深き映画の世界 【STAR WARS/ジェダイ・チャレンジ ZA390004JP】 ■Star Wars/ジェダイ・チャレンジ Star Wars/ジェダイ・チャレンジは、拡張現実(AR)の技術でスター・ウォーズを楽しめます。フォースを操る弟子として腕を磨き、ジェダイ騎士団の英知を解き放とう。ライトセーバー・デュエルの技術をマスターし、侵略してくる邪悪な力に対して部隊を指揮し、ホロチェスであなたの精神を鍛えよう。内なるジェダイを呼び覚まそう。 ■製品概要 ・Star Wars/ジェダイ・チャレンジは、3つのゲーム「ライトセーバー・バトル」「ホロチェス」「戦略バトル」を体験できます。 ・コレクターズアイテム品質の付属ライトセーバーを使って、拡張現実の世界の中で敵と戦うことができます。 ・精巧に作られたレノボ・ミラージュARヘッドセットはゲームプレイ中の装着感も快適で、プレイヤーは思う存分ゲームの世界に没入できます。 ・ヘッドセットにはインサイドアウト方式の位置追跡をする2つの魚眼センサーにより精度を上げています。 ・互換性のあるスマートフォンと Star Wars/ジェダイ・チャレンジ アプリケーションが必要です。 ■ライトセーバー・バトル カイロ・レンやダース・ベイダーのような銀河のダークサイドと戦い...

360度恐怖体感 脱出!おばけ屋敷ゲーム

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360度恐怖体感 脱出!おばけ屋敷ゲーム

恐怖とリアリティが倍増!! スマートフォンアプリで体感おばけ屋敷ゲームが誕生!! 【怖い、やってみたい、2大ポイント】 [1]スマートフォンアプリで「360度映像のバーチャル体感」と「イベント演出」 スマートフォンアプリの360度全方位映像と音声と振動と連動!まるでおばけ屋敷の中にいるVRのよう! おばけが登場するマスにとまると、360度見渡せる動画とタッチ操作でドキドキの演出が楽しめます! [2]すごろくではない、皆で屋敷で攻略する協力型ボードゲーム ・プレイヤースキルで役割分担!協力要素がUP!! ・おばけを仲間にする。 ・屋敷を動き回る ・ボスと対決!!屋敷脱出!! 1980年代に発売し80万個以上を販売した大ヒット商品「おばけ屋敷ゲーム」が時を経て更なる進化をして登場!!みんなで協力して屋敷を脱出せよ! スマートフォンを使って遊ぶと、バーチャルな360度映像でおばけとの対決を更に盛り上げる!往年のファンも子供も楽しめるゲーム内容です。 セット内容: ゲームボード(両面)、プレイヤーコマ×5、カードトレイ、取扱説明書、はしご、死神コマ、サイコロ、移動カード×48、鍵チップ×2、落とし穴チップ×3、おばけカード×24、イベントカード×20、エリアカード×4、スキルカード×5 メーカー:バンダイ 発売日:2017/7 対象年齢:9歳以上

ビギニングアイドル チャレンジガールズ

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ビギニングアイドル チャレンジガールズ

当店は、弊社他サイトおよび系列店舗と在庫を共有しているため、ご注文いただいた際に品切れとなっている場合がございます。誠に申し訳ございませんが、あらかじめご了承いただいた上でご注文いただけます様お願いいたします。発売日2015年7月下旬メーカー新紀元社入数-商品内容「サイコロ・フィクション」新作は“アイドルもの"! 女性アイドル/男性アイドルをテーマに2ヶ月連続刊行!! 『超次元カードバトルRPG カードランカー』でデビューを飾った平野累次による「サイコロ・フィクション」最新作が登場!今作の題材は「アイドル」。歌や踊りによってステージの上で輝き、数多くの人々の心を揺り動かし“奇跡"を生み出す存在です。PCたちはそんな「アイドルの卵」となり、大きなライブを開催することを目指して、小さなイベントをこなしながら、ファンを増やしていくことになります。そんな「アイドルの卵」たちが目指す、アイドルの登竜門とされるイベントこそが「ビギニングアイドル」なのです! 今作は女性アイドルを題材とした『チャレンジガールズ』、男性アイドルを題材とした『ロードトゥプリンス』を2ヶ月連続刊行!ルールは共通なので、2冊揃えれば男女混成グループも再現できます。 著:平野累次/冒険企画局

ビギニングアイドル ロードトゥプリンス

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ビギニングアイドル ロードトゥプリンス

当店は、弊社他サイトおよび系列店舗と在庫を共有しているため、ご注文いただいた際に品切れとなっている場合がございます。誠に申し訳ございませんが、あらかじめご了承いただいた上でご注文いただけます様お願いいたします。発売日2015年8月下旬メーカー新紀元社入数-商品内容「サイコロ・フィクション」新作は“アイドルもの"! 女性アイドル/男性アイドルをテーマに2ヶ月連続刊行!! 『超次元カードバトルRPG カードランカー』でデビューを飾った平野累次による「サイコロ・フィクション」最新作が登場!今作の題材は「アイドル」。歌や踊りによってステージの上で輝き、数多くの人々の心を揺り動かし“奇跡"を生み出す存在です。PCたちはそんな「アイドルの卵」となり、大きなライブを開催することを目指して、小さなイベントをこなしながら、ファンを増やしていくことになります。そんな「アイドルの卵」たちが目指す、アイドルの登竜門とされるイベントこそが「ビギニングアイドル」なのです! 今作は女性アイドルを題材とした『チャレンジガールズ』、男性アイドルを題材とした『ロードトゥプリンス』を2ヶ月連続刊行!ルールは共通なので、2冊揃えれば男女混成グループも再現できます。 著:平野累次/冒険企画局

QuickStart!! くいっくすたーと 4

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QuickStart!! くいっくすたーと 4

当店は、弊社他サイトおよび系列店舗と在庫を共有しているため、ご注文いただいた際に品切れとなっている場合がございます。 誠に申し訳ございませんが、あらかじめご了承いただいた上でご注文いただけます様お願いいたします。 発売日 2015年12月25日メーカーゲーム・フィールド入数商品内容 安達洋介先生のTRPG4コママンガ『くいっくすたーと』の、第4巻が登場。 ゲーマーズ・フィールド10th SeasonVol.2より、約10年間掲載されてきた『くいっくすたーと』がいよいよ最終巻を迎えます。 とある高校の女子校生“モモ"を中心に、その仲間たちTRPG部の面々が、面白おかしくセッションをしていく様を四コママンガで描いた本作。 TRPGファンならば、彼女たちの挙動や発言に共感できるような内容になっています。 そんな彼女たちによるセッションの結末は、果たしてどうなるのか? 本書には、GF本誌掲載分(ゲーマーズ・フィールド 16th Season Vol.5 ~ 20th Season Vol.2)に加え、 ゲーマーズ・フィールドファンクラブ会報(2012年5月~ 2015年11月)、さらに、ゲーマーズ・フィールド誌のプレゼント色紙に描かれた4コマなども収録されています。 著:安達洋介

トンネルズ & トロールズ 完全版 アドベンチャー・コンペンディウム

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トンネルズ & トロールズ 完全版 アドベンチャー・コンペンディウム

当店は、弊社他サイトおよび系列店舗と在庫を共有しているため、ご注文いただいた際に品切れとなっている場合がございます。誠に申し訳ございませんが、あらかじめご了承いただいた上でご注文いただけます様お願いいたします。発売日2017年3月メーカー発行元:グループSNE/発売元:書苑新社入数-商品内容80年代に日本で紹介されて以降、根強いファンを持つテーブルトークRPG『トンネルズ&トロールズ(T&T)』。 その本格的なサプリメント第一号となる『アドベンチャー・コンペンディウム』は、 本国アメリカのT&Tサポート誌『ソーサラーズ・アプレンティス』の傑作をまとめたもの。 その内容は…… ・9本のミニ・ソロアドベンチャー ・1本のポケット・ソロアドベンチャー ・3本のゲームシナリオ さらに、なんと日本語版ならではの特典として以下のブックボーナスが追加されています。 ・4本のゲームシナリオ ・『T&T完全版』簡易ルール(呪文リストあり) こちらのゲームシナリオ(著:毛島船)はかつて『ウォーロック』誌に掲載された名作4本です。 鉛筆とダイスに加えて、これさえあればすぐにゲームを遊ぶことができる充実の内容。 まだ『T&T完全版』を遊んだことがないという方にもお勧めです! 著:フライング・バッファロー 訳:安田均、笠井道子/グループSNE

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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 グラビティ・メイズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

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アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 グラビティ・メイズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル グラビティ・メイズ 日本正規品 です。 決められたスタートとゴールを高さや通り道が違うタワーを連結させて、ボールがゴールまで転がるように迷路を完成させるゲームです。 与えられたタワーで、通り道を立体的に考えることが、ゴールへ到達できるのがポイントです。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ※問題作成カードは8月23日15時30分で終了しました。 ●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm ●内容 ゲーム・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ●CE...

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 ホッパーズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 ホッパーズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ ボードゲーム HOPPERS ホッパーズ 日本正規品 です。 頭の中で数手先まで計算する「空間計算力」を養う論理的思考ゲームです。 問題カードの通りにカエルを置いて、隣のカエルをジャンプします。 ジャンプされたカエルを取り除いて、1匹だけ残るようにするとゲーム終了です。 カエルをどの順番でジャンプさせればよいのか、先の先をよく考えてゲームを進めていきましょう。 付属の問題カードは「Easy(ビギナー)」「Medium(中級)」「Hard(上級)」「Super Hard(エキスパート)」と4つの難易度になっており、各10枚づつの計40問あります。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として...

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コード ロボット・リペア STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【P】

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コード ロボット・リペア STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ コード ロボット・リペア 日本正規品 です。 PCの要らないプログラミング学習キットCODEシリーズです。 ロボットの回路基板を修理し再起動したいのですが、設置する電源の場所は、ヒントからTRUE(真)FALSE(偽)かで論理的に証明し、正しい場所を導き出してください。 コード ロボット・リペアでは、ブール論理の概念を学ぶことができます。 ブール論理は、0と1の値のみを使って、AND、OR、NOTなどの論理演算をすることを言います。全てのデジタル回路やコンピュータは、このブール論理で動いています。 CODEシリーズは、NASAの仮想現実(VR)のプラグラマーが考案したゲームです。 パソコンを使わずに、コンピュータプログラミングの理論式や制御構造を養うことができます。 ●パッケージサイズ 約26cm×21cm×6cm ●内容 サーキットボード4枚、チャレンジブック(40問)、20 TRUE/FALSEトークン、9 ON/OFFトークン、10パワーセルトークン、ソリューションブック ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 【コンビニ受取対応商品】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品 です。 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲームです。 大混雑の駐車場から、色々な大きさの車を動かしてマイカーを脱出してみましょう。 付属の問題カードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問あります。 解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまであるので、じっくり考えて問題を解決してみましょう。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ...

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コードマスター STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【ボードゲーム】【P】

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コードマスター STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【ボードゲーム】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ コードマスター 日本正規品 です。 アバターがクリスタルを獲得して、ゴールまでのルートをコーディングする、プログラミング学習ゲームです。 ルートには色があり、付属のトークンをスクロールブックに並べて、コーディングします。 NASAの仮想現実(VR)のプラグラマーが考案したゲームです。 パソコンを使わずに、コンピュータプログラミングの理論式や制御構造を養うことができます。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm ●内容 ゲーム・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人...

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【バランスゲーム 算数】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 バランス・ビーンズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

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【バランスゲーム 算数】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 バランス・ビーンズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ ボードゲーム BALANCE BEANS バランス・ビーンズ 日本正規品 です。 出題カードに従い、赤いお豆さんを乗せ、シーソーを平行になるように他のお豆さんをどこに載せるか考えるロジックゲームです。 ただのバランスゲームではなく、プログラミングに必要な論理性と算数脳を鍛える幼児教育ツールです。 遊びながら、自然と計算が楽しくなってきます。 遊び方は、赤いお豆さんを出題カードに従い、指定の場所に置きます。 そして出題カードに乗ってる他の色のお豆さんを使い、バランスが取れる場所を考えて、置きます。 ※回答は裏に載っています。 付属の出題カードは「Easy(ビギナー)」「Medium(中級)」「Hard(上級)」「Super Hard(エキスパート)」と4つの難易度になっており、計40問あります。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な...

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【おまけ付き 問題作成カード】【電気回路】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 サーキット・メイズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

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【おまけ付き 問題作成カード】【電気回路】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 サーキット・メイズ 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル サーキットメイズ 日本正規品 です。 指定された色のLEDを点灯させるため、電気回路をプログラミングするゲームです。 トークンと呼ばれる色んな種類の回路を使い、電気回路を完成させます。 電気は(+)プラスから(-)マイナスへ流れるので、その向きを考えながら組み立ててみましょう。 科学的思考と論理的思考が試されます。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ※電気回路はとても精密なため、しっかりとボードにはめていないと、電気がうまく流れず、LEDが点灯しない場合があります。 ご注意ください。 ※単四電池3本が必要です。付属していませんので、別途ご用意ください。 ※問題作成カードは8月2日15時30分より開始しています。 なくなり次第終了となります。 予めご了承ください。 ●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm ●内容 ボード、問題カード(60問)、オリジナル問題カード10枚、スターター&フィニッシュトークン1個、ビーコントークン(3色各1個)、スイッチトークン1個、ストレートトークン2個、コーナートークン5個、Tトークン2個、ブリッジトークン1個、ダブルトークン1個、ブロックトークン1個。 ※単四電池3本が必要です。付属していませんので、別途ご用意ください。 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 【コンビニ受取対応商品】

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【ボードゲーム 迷路】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 チョコレート・フィックス 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム 迷路】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 チョコレート・フィックス 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル チョコレート・フィックス 日本正規品 です。 ヒントから推測して、チョコレートの正しい配置を導き出す、論理的推理力のゲームです。 与えられたヒントから、正しい配置の全ての可能性を考えてみます。 すでにチョコレートがある位置とヒントの位置を考え、合わないものを減らして、答えを導き出してみましょう。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約24cm×20cm×6cm ●内容 ゲーム・トレー(ボード)×1, チャレンジカード×40, チョコレート×9(白3、茶色3、ピンク3), 色・形カード×18, 袋 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ...

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 リバー・クロッシング 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 リバー・クロッシング 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ ボードゲーム RiverCrossing リバー・クロッシング 日本正規品 です。 長さが違う、数本しかない橋を効率的に使ってハイカーを向こう岸まで届けるというリアルな設定の知育パズルです。 向こう岸のゴールへ向かうには、どのコースを通るのか、橋はどの長さを使うか、状況判断力が養われます。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 【遊び方】 1. 問題カードを1枚選び、ゲーム盤の上に置きます。 2.穴に切り株を取り付け、カード上に影のしるしがついている位置に、橋を置きます。 3.ゴールの切り株の方向に、ハイカーが進めるように切り株の間に橋を渡していきます。(ハイカーは橋を拾うか置くかを選ぶことができます) 4. ハイカーがゴールできれば勝ち! ※日本語の解説は別紙で付いてます。 ●パッケージサイズ 約23cm×20cm×7cm ●内容 トレイ、ハイカー1個、橋5個、切り株20個、問題カード40枚、日本語解説書(別紙) ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 【コンビニ受取対応商品】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR Jr ラッシュアワー Jr 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR Jr ラッシュアワー Jr 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル RUSH HOUR Jr ラッシュアワー Jr. 日本正規品 です。 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲームです。 大混雑の駐車場から、色々な大きさの車を順番に動かしてアイス屋さんを脱出してみましょう。 ラッシュアワーのジュニア版で、 難易度の低い問題が加わったことで対象年齢が5歳からになりました。 付属の問題のカードは「EASY(イージー)」「MEDIUM(ミディアム)」「HARD(ハード)」「SUPER HARD(スーパー・ハード)」と4つの難易度のカードが各10枚づつ、計40問あります。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ...

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コード オン・ザ・ブリンク STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【P】

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コード オン・ザ・ブリンク STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ コード オン・ザ・ブリンク 日本正規品 です。 PCの要らないプログラミング学習キットCODEシリーズです。 ロボットがコースの縁(BRINK-ブリンク)から落ちないように、スタートからフィニッシュまでの道のりをコーディングしよう! コード オン・ザ・ブリンクでは、プロシージャの概念を学ぶことができます。 プロシージャとは、複数の処理を1つにまとめた手続きのことを言います。 コーディングには欠かせない基礎概念です。 CODEシリーズは、NASAの仮想現実(VR)のプラグラマーが考案したゲームです。 パソコンを使わずに、コンピュータプログラミングの理論式や制御構造を養うことができます。 ●パッケージサイズ 約26cm×21cm×6cm ●内容 コントロールパネル1枚、チャレンジブック(40問)、ロボットカード1枚、ムービングカード18枚 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 【コンビニ受取対応商品】

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私の村の人生 日本語版【新品】 ボードゲーム アナログゲーム テーブルゲーム ボドゲ 【宅配便のみ】

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私の村の人生 日本語版【新品】 ボードゲーム アナログゲーム テーブルゲーム ボドゲ 【宅配便のみ】

『私の村の人生』は、数々の賞に輝いた『村の人生』の世界観による、自分だけの村を発展させる独立したゲームだ。 おなじみの要素と新しいシステムを組み合わせ、初心者から『村の人生』ファンまで楽しめるようになっている。 村の歴史が新章に入ります。 プレイヤーはそれぞれ自分の村に名声と幸運をもたらします。 はじめは小さな農場と、修道院長、議員、旅人、職人、商人の村人が1人ずついます。 建物や畑を増やし、旅を続け、買物客や修道士を集めて村を発展させていきますが、その間にも時はどんどん過ぎ去っていきます。 時折、村人が亡くなると、その職業が空席になります。 子孫を育てて跡を継がせることもできますが、やがてほかの職業に集中するために諦めなければいけないこともあるでしょう。 その上に、村の「物語」を集め、ネズミから本のページを守らなければなりません。 一定の村人が亡くなったら、ゲーム終了です。 勝者となるのは、建物、畑、買物客、修道士、旅、確保した物語による名声ポイントを最も多く集めたプレイヤーです。 ※当商品は「村の人生」の拡張セットではありません。単独でプレイできるゲームです。 プレイ人数:2~4人用 プレイ時間:60~90分 対象年齢:12歳以上 デザイン:Inka Brand & Markus Brand(インカ・ブラント&マルクス・ブラント) [セット内容]メインボード1枚、村ボード4枚、カード108枚、通常ダイス12個、黒マーカー70個、ネズミコマ1個、 村長コマ4個、時間マーカー4個、死神コマ4個、日雇い労働者タイル4枚、タイル4枚、物語ポイントマーカー58枚、ハンドタイル1枚、得点記録用紙1冊、ルールブック1冊 他【宅配便のみ】

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新・キング・オブ・トーキョー:パワーアップ 日本語版【新品】 ボードゲーム アナログゲーム テーブルゲーム ボドゲ 【宅配便のみ】

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新・キング・オブ・トーキョー:パワーアップ 日本語版【新品】 ボードゲーム アナログゲーム テーブルゲーム ボドゲ 【宅配便のみ】

トーキョーの王者を巡る戦いはさらに激しさを増す! モンスターは進化し、新たな力を手により強力になった! それぞれがゲーム中に獲得し使用できる進化カードを手にしたのだ。 さらにこの街に新たな挑戦者が現れた。 打撃の技は誰が見ても一級品のそのモンスターは、恐るべきパンダカイだ! 傑作ダイスゲーム「新・キング・オブ・トーキョー」に待望の拡張セットが満を持しての登場! 加わるのは、各モンスターに8枚ずつの『進化カード』! 基本ゲームでは各モンスターの特徴はなかったが、この拡張セットを加えることで、モンスターごとの『進化』が起こり、 「ギガザウルス」はよりしぶとく、「メカドラゴン」は攻撃的に、「サイバーキティ」は他のモンスターのリソースを奪い、 「スペースペンギン」は氷の技、といった具合に個性的な能力を得ていくのだ!! そして新モンスター「パンダカイ」がトーキョーを混乱に陥れる……!! それぞれのモンスターの特徴に合わせた戦略を練らなくてはならなくなる、キング・オブ・トーキョーファンなら見逃せないエクスパンションだ!! また、当セットには旧版の「キング・オブ・トーキョー」に登場した「クラーケン」と「サイバーバニー」の進化カードが封入されている! ※当商品は拡張セットのため単独ではプレイできません。「新・キング・オブ・トーキョー」と合せてプレイしてください。 プレイ人数:2~6人 プレイ時間:30分 対象年齢:8歳以上 ゲームデザイン:リチャード・ガーフィールド(Richard Garfield) [セット内容]『新・キング・オブ・トーキョー』のモンスター用進化カード56枚、『キング・オブ・トーキョー(旧版)』のモンスター用進化カード16枚、新モンスター『パンダカイ』のモンスターボード、紙製フィギュア+プラスチック製スタンド、トークン8個...

シンクファン ラッシュアワー・ジュニア ボードゲーム 知育玩具 誕生日プレゼント 5歳 6歳 小学生 小学校 子供 男の子 女の子 子ども こども 幼児 バースデー バースデイ ギフト オモチャ...

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ボードゲーム 知育玩具 誕生日プレゼント 5歳 6歳 小学生 小学校 子供 男の子 女の子 子ども こども 幼児 オモチャ テーブルゲーム ゲーム 遊び あそび 卒園 入園 入学論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など、思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞する教育ツールを開発するシンクファン社のッシュ・アワージュニア。駐車場は大混雑で動けない!あなたの赤いマイカーを脱出させるには、他の車をどう移動しで駐車場を整理する?論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲーム。ラッシュアワーのジュニア版。難易度の低い問題が加わったことで対象年齢が5歳?となり、より小さい子がプレイ可能に。問題のカードは「イージー」「ミディアム」「ハード」「スーパー・ハード」と4つの難易度のカードが各10枚づつ、計40問と難易度をアップして、順にステップアップしていけます。 ■サイズ:約22.5×20.2×6.3cm■内容:トレー, チャレンジカード40枚 ,車(アイスクリーム車1、その他15), 袋■対象年齢:5歳 6歳~■メーカー:シンクファン■メーカー国:アメリカ■生産国:中国■素材:プラスチック ボードゲーム 知育玩具 誕生日プレゼント 5歳 6歳 小学生 小学校 子供 男の子 女の子 子ども こども 幼児 オモチャ テーブルゲーム ゲーム 遊び あそび 卒園 入園 入学シンクファン 商品一覧

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